home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
-
- Instructies X-ZONE
-
- * Plot * Dit spel speelt zich af in de verre toekomst. Door meteorieten-
- inslag zijn twee belangrijke ruimtestations van de Aarde beschadigd. De
- schade valt wel mee, maar wat ernstiger is: de ruimtestations herbergden
- een aantal radioactieve kristallen bollen. De bollen dienden voor experi-
- menten met radioactief materiaal en hebben een doorsnede van een slordige
- honderd meter. Ze zweven nu los door het heelal en komen in de buurt van
- de Aarde. Een inslag zou rampzalige gevolgen hebben.
-
- U voelt het al aankomen: uw taak bestaat eruit, om met een ruimteschip op
- de bollen af te gaan en ze te vernietigen.
-
- * Het spel * U heeft een klein ruimteschip met enkele bijzondere kenmerken.
- Bijvoorbeeld de twee lange antennes (rood, op een kleurenscherm) die aan de
- voorkant van het delta-vormige schip uitsteken. Deze dienen om het speciale
- lasersysteem te ondersteunen.
-
- Het schip kan schieten, maar slechts één projectiel tegelijk. Dus als er
- nog een "in omloop" is, kunt u geen tweede afschieten. Daar staat tegenover
- dat de voorraad kogels in principe onbeperkt is.
-
- De kristallen bollen komen van twee kanten (links en rechts). Uw taak is
- dus om ze te vernietigen. Als uw projectiel ze raakt, is het met ze
- gebeurd. Echter, wanneer uw schip ze raakt, dan is het daarmee afgelopen!
- U moet dus te allen tijde de bollen zien te ontwijken.
- Als een bol de andere kant van het scherm bereikt, is er in principe nog
- niets aan de hand, want dit mag maximaal vijf keer gebeuren. Als een bol
- voor de zesde keer de schermrand bereikt, is het spel ook afgelopen.
-
- De bollen komen in "aanvalsgolven". Die duren ongeveer dertig seconden, maar
- de lengte varieert, zodat u geen secondenwijzer mee ziet lopen op het
- scherm. In lage levels bewegen de bollen vrij traag en ze komen met een
- lage frequentie. Hoe verder u komt, hoe sneller ze worden en hoe meer er
- op u af komen.
-
- In dit spel telt niet zozeer hoever (welk level) u komt, maar hoeveel punten
- u haalt. De puntentelling is echter wel gekoppeld aan het level. Als u in
- level 1 een bol vernietigt, krijgt u 10 punten. In level 2 krijgt u er 20,
- daarna 30, etc. Het spreekt vanzelf dat hoe u verder u komt, hoe groter uw
- puntenaantal wordt. Een level verderkomen kan een explosieve puntenstijging
- betekenen.
-
- U kunt uw ruimteschip bewegen met de cursortoetsen, en u kunt schieten door
- de spatiebalk in te drukken. Het ruimteschip schiet altijd in de richting
- waarin de neus wijst, dus naar links of naar rechts. Zodra u het ruimteschip
- naar links of rechts beweegt zal ook de neus in die richting wijzen.
-
- Als u het spel opstart, verschijnt er een introscherm. Daarna verschijnt
- het hoofdmenu. Het introscherm krijgt u dan niet meer te zien tenzij u het
- spel weer opnieuw vanuit DOS start. Iets soortgelijks geldt voor het
- scherm dat u te zien krijgt als u het spel voor de eerste keer speelt. Dit
- scherm dient voornamelijk om de sprites te initialiseren. Als u het spel
- voor de tweede keer vanuit het hoofdmenu start wordt het overgeslagen.
-
- Veel plezier met X-ZONE!